Код:
<!--HTML--> <center><div class="title1">frequently asked questions</div><div class="borderr"><img src="http://funkyimg.com/i/26d8e.png"></div><div class="backgr"> <p style="text-align: right;"><span style="font-size:12px"><strong>NC-21 ◂<br /> реал-лайф с элементами фантастики ◂<br /> эпизодическая система игры ◂<br /> 2016 год ◂</strong></span></p></div> <div class="title2">вопросы касательно сюжета</div><div class="borderr"><img src="http://funkyimg.com/i/26d8e.png"></div><div class="backgr"> <p><br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ Где все происходит?</span></strong><br /> Корея, Сеул.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><span style="font-size:16px"><strong>А что вообще происходит?</strong></span><br /> Государство спонсировало эксперименты в области улучшения общих физических показателей солдатов, в ходе которых был изобретено более мощное оружие: вирус, вызывающий мутации в хромосомах испытуемых и приводящий к появлению у последних необычных способностей. Международная разведка, чтобы пресечь появление в рядах корейской армии опасного совершенного оружия, подорвала лабораторию. В результате произошедшего вирус был выпущен на свободу, а научные сотрудники и многие подопытные погибли. Удачным можно назвать то обстоятельство, что в воздушной среде вирус смог просуществовать лишь несколько часов, но и к тому времени на территории Сеула успели появиться зараженные.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ И как на них повлиял вирус?</span></strong><br /> Первоначально заражение вирусом можно было принять лихорадку: высокая температура, озноб, головные боли, чувство жажды, ломота в костях, спутанность сознания. По прошествию нескольких дней симптомы сходили на нет и человек вновь мог приступать к повседневной жизни (если, конечно, выжил, чего не смогли сделать более половины зараженных). Спустя неделю вирус давал о себе знать мигренью, перепадами настроения и неожиданными вспышками ярости. Еще через неделю к периодическим состояниям аффекта прибавлялись и необычные, зачастую разрушительные способности.<br /> <span style="font-size:16px"><strong>▸ Как проявляются эти способности?</strong></span><br /> Вряд ли вам сможет об этом рассказать сам зараженный, поскольку вырвавшаяся способность лишает своего хозяина рассудка и памяти, зато это могут сделать выжившие свидетели. Способности практически не поддаются контролю зараженного, а проявляются они в ситуациях высокого эмоционального напряжения: злость или опасность. Потому зараженных обоснованно можно назвать опасными для общества (и имущества), пускай сами они того и не знают. Вирус стремится защитить себя и своего хозяина, а потому в первую очередь уничтожает то, что может нести угрозу: окружающих людей, препятствия, животных или транспортные средства. Если же способность ментальная, то она попытается внушить окружающим несуществующие факты, заставить забыть о встрече или вовсе приказать себя убить.<br /> <span style="font-size:16px"><strong>▸ Почему не все получили способности после взрыва?</strong></span><br /> Большая часть населения районов, попавших под воздействие вируса, погибла. Около 20% получили способность, остальные 20% оказались счастливыми обладателями иммунитета. Однако, он распространяется только на начальный вариант вируса, который был выпущен из лабораторий посредством взрывов. На вирус, которым заражают охотников, иммунитета еще не было обнаружено ни у кого.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><span style="font-size:16px"><strong>И неужели нельзя устранить угрозу?</strong></span><br /> Разумеется можно, этим практически сразу же занялась та же самая компания, Daito Corporation (DC), которая и отвечала за разработку вируса. За короткие сроки на основе уже имеющихся знаний была создана сыворотка, которая позволяла оставаться в сознании про проявлении способностей. Стали появляться первые охотники, задача которых состояла в поиске и поимке зараженных.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><strong><span style="font-size:16px">Кто такие охотники? </span></strong><br /> В основном это молодые, физически развитые люди с криминальным прошлым, которых вытаскивали из тюрем или крупных проблем. Амнистия в обмен на службу. Охотники так же подвергались заражению, а уже с помощью сыворотки их обучали контролю над собой и своими способностями. По прохождению обучения охотники разделяются на группы по 2-3 человека, и пускай по силе они уступали силам первых зараженных, их преимуществом был контроль, а так же взаимодополнение способностей внутри команды (силовики и менталисты).<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><strong><span style="font-size:16px">Можно конкретнее о задачах охотника?</span></strong><br /> Охотникам выдается список подозреваемых в заражении лиц, которых им необходимо обнаружить и привести в лабораторию. Успешное выполнение миссии ведет к получению недельной дозы сыворотки. Провал же задания может привести к тому, что охотники в один момент потеряют контроль над своими способностями и уже сами станут очередным «лицом в списке». Пойманные же подопытные используются лабораторией в продолжении эксперимента по выводу идеальных солдат, а по завершению опытов уничтожаются.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><strong><span style="font-size:16px">Как происходит подготовка охотника?</span></strong><br /> На сколько мне известно, в лабораторных условиях человека заражают заново выведенным после взрыва вирусом, все дальнейшие изменения в организме человека протекают под присмотром врачей. Симптомы схожи с симптомами заражения вирусом первой волны, однако выживаемость увеличена до 80%. В качестве контроля силы охотников используется сыворотка, именно благодаря ней он остается в сознании во время вспышки и может проходить обучение по контролю своих способностей. Помимо прочего охотники учатся использовать оружие и осваивают навыки ведения рукопашного боя. По мере успехов в обучении охотники распределяются в группы и выходят на задания.<br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><strong><span style="font-size:16px">Так ли все просто?</span></strong><br /> К сожалению нет. После заключения договора жизнь охотников зависит только от них самих, а сама штамповка кадров напоминает скорее конвейерное производство. Провал задания - вы становитесь не нужны системе, а на ваше место приходят другие. Желаете уйти? Пункт "о неразглашении" в договоре не даст вам этого сделать без потери жизни. Однако есть и положительные моменты, если вы успешно завершаете свои миссии и не выходите из строя. Допустим, жить разрешено не только в специально отведенном для служащих доме, но и в городе, и в свободное время вести обычную мирную жизнь. И чуть не забыл: дресскод одежды на заданиях - черный цвет. <br><strong><span style="font-size:16px">▸ </span></strong><strong><span style="font-size:16px">Что происходит в настоящее время?</span></strong><br /> После появления первых зараженных прошел месяц, многие уже успешно пойманы. DC близка к созданию более совершенной версии сыворотки, в которой уже заинтересованны военные, а мирное население как обычно мало что знает.</p> </div><div class="borderr"><div class="title2">организационные вопросы</div><div class="borderr"><img src="http://funkyimg.com/i/26d8e.png"></div><div class="backgr"> <strong><span style="font-size:16px">▸ Обязательно ли брать персонажа со способностью?</span></strong><br /> Конечно же нет. Вы можете быть простым горожанином, который понятия не имеет о происходящем, можете взять персонажа из состава ученых, работающих в лабораториях, или кого-то из руководства компании. Все зависит от ваших планов в игре. Если вы не можете определиться с персонажем, обратитесь в гостевую и мы подкинем вам пару идей.<br /><br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ В какой форме и от какого лица нужно писать посты и анкету?</span></strong><br /> Мы не ограничиваем игроков. Как вам комфортно, так и играйте. Но не будем забывать о грамотности.<br /><br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ Обязательно ли участвовать в квестах?</span></strong><br /> Нет, мы придерживаемся пассивного мастеринга. <br /><br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ Можно ли взять вторую роль?</span></strong><br /> Этот вопрос нужно обсуждать напрямую с администрацией. <br /><br /> <strong><span style="font-size:16px">▸ На какой срок придерживаются внешности и способности?</span></strong><br /> Стандартно - на три дня, но вы можете предупредить о непредвиденных обстоятельствах и срок будет продлен.<br /> </div><div class="borderr"><img src="http://funkyimg.com/i/26d8e.png"></div></center>